課程描述INTRODUCTION
創(chuàng)新思維沙盤培訓
· 總經(jīng)理· 高層管理者· 中層領(lǐng)導
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
創(chuàng)新思維沙盤培訓
課程背景
互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟時代,創(chuàng)新成為每個行業(yè)必須面對的問題,也是企業(yè)發(fā)展的必經(jīng)之路,創(chuàng)新思維就成為每個職場人必須掌握的技能。創(chuàng)新是指以現(xiàn)有的思維模式提出有別于常規(guī)或常人思路的見解為導向,利用現(xiàn)有的知識和物質(zhì),在特定的環(huán)境中,本著理想化需要或為滿足社會需求,而改進或創(chuàng)造新的事物、方法、元素、路徑、環(huán)境,并能獲得一定有益效果的行為。
創(chuàng)新是實現(xiàn)可持續(xù)性商業(yè)成功的必要因素-創(chuàng)新能夠在市場波動的環(huán)境中,保護企業(yè)的有形資產(chǎn)和無形資產(chǎn),維持企業(yè)的健康發(fā)展。能夠持續(xù)產(chǎn)生效益的創(chuàng)新是個動態(tài)發(fā)展的過程,并貫穿企業(yè)發(fā)展的各個方面,體現(xiàn)在持續(xù)不斷地發(fā)掘新的商業(yè)模式、激發(fā)有效的創(chuàng)意、改善客戶體驗、應(yīng)用新技術(shù)、開發(fā)新產(chǎn)品和開拓新市場。然而,創(chuàng)新并不會憑空出現(xiàn),洞察客戶,尤其是從消費者和購物者這兩種不同視角去審視產(chǎn)品,不僅能夠激活創(chuàng)新,還能確保這些想法最后能夠得到有效實現(xiàn)。
課程收益
-了解創(chuàng)新領(lǐng)域中最重要的趨勢與理論,了解創(chuàng)新機會的來源,發(fā)動你的創(chuàng)意引擎
-了解創(chuàng)新思維的核心,突破思維定勢,打破慣有的思維模式
-洞察消費者與用戶的需求及其差異
-理解如何將需求納入設(shè)計創(chuàng)新
-學習如何利用不同的創(chuàng)新工具,解決各種創(chuàng)新需求
-探索匹配創(chuàng)新需求的新方法和流程
課程時長
1天(6小時)
課程大綱
第一部分:創(chuàng)新概述
1.什么是創(chuàng)新?
2.創(chuàng)新理論的探討
-熊彼特論創(chuàng)新
-*論創(chuàng)新
-克里斯滕森論創(chuàng)新
3.為何要進行創(chuàng)新的原因
-外部劇烈變動的環(huán)境
-內(nèi)部主動積極向上提升的企圖心
4.創(chuàng)新的機會來源
-客戶需求改變
-消費行為改為
-商業(yè)模式變革
-服務(wù)技術(shù)改變
5.創(chuàng)新的開始
-質(zhì)疑是創(chuàng)新的前提
-小組活動:我們所面臨的挑戰(zhàn)和問題
第二部分:基于客戶需求洞察的創(chuàng)新來源
1.客戶的類型
2.消費者與購買者差異
3.活動:啤酒游戲
4.決策路徑展示
5.汽車的功能需求與欲望需求
6.客戶細分
7.明確細分市場的創(chuàng)新焦點與界限
8.場景規(guī)劃
第三部分:基于細分需求的創(chuàng)新方法與工具
1.發(fā)散思維法
2.逆向思維法
3.組合法
4.頭腦風暴法
5.討論:滿足場景需求的創(chuàng)新設(shè)想
6.團隊創(chuàng)新的方法-攻防戰(zhàn)法
-豎旗:場景描述與初步設(shè)想確立
-筑城:預測創(chuàng)新風險
-動員:利益相關(guān)方識別與定義
-偵查:觀察其他小組的工作情況
-進攻:針對其他小組的場景和設(shè)想提出建議
-整理:收集建議并改進自身方案
-收獲與分享集體的智慧
7.基于場景需求的創(chuàng)新方案完善與匯總
第四部分:讓創(chuàng)新方案落地的思考
1.參與者心理分析
2.實施八步驟
3.五個維度促進創(chuàng)新解決方案效果
4.持續(xù)改善與多重解決方案聯(lián)動
5.跨部門創(chuàng)新合作行動的建議
創(chuàng)新思維沙盤培訓
轉(zhuǎn)載:http://santuchuan.cn/gkk_detail/251350.html
已開課時間Have start time
- 吳銘潔
預約1小時微咨詢式培訓
沙盤模擬內(nèi)訓
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- 經(jīng)營決策模擬:企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃 趙珊
- 目標管理與跨部門溝通協(xié)作沙 秦煒琳
- 高端管理沙盤一沙漠掘金 郭粉
- 挑戰(zhàn)埃及—卓越團隊領(lǐng)導力提 秦煒琳
- 《領(lǐng)導力決策沙盤》 李悅?cè)?/span>
- 《亞瑟王傳奇》領(lǐng)導力情境 賈蓓
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